Il vous faut :
Sparkedit : Télécharger
Spark Edit est un logiciel qui permet de déplacer
les tag sur les map halo full
Les map de halo trial son pas valide pour se logiciel mais vous pouvez les coder
Voila un tutorial pour que les map halo trial soi ouvrable par spark edit
: TUTO
Nous allons procéder a différent cas de figure
1. La base de Spark Edit
2. Faire une construction cOOl
3. Ajouté de nouveau véhicule
4. Placer des téléporteur
5. A savoir
1. La base de Spark Edit
Une foi le logiciel lancer ouvrez une map
Pour ouvrir une map il sufi de faire
"File>Open Cache File..."
et allé a "C:\Program
Files\Microsoft Games\Halo\MAPS"
Pour vous déplacer sur la map utiliser les touche:
w pour
avancer
s pour
reculer
a pour
aller a gauche
d
pour aller a droit
Maj
pour descendre
espacement
pour grimper
mouvement de souris + clique droit
pour mouvant
2. Faire une
construction cOOl
Nous allons sélectionner un tag de type Scenery
Le Dupliquer
Changer son apparence
Cliquer sur l'onglé "Edit" a droit
Dans le menu déroulant "Mode:" valider "Scenery"
Approcher vous d'un scenery il son signaler de rouge
Sélectionner un des scenery
Pour que la sélection marche il faut valider le petit icône jaune (
)
Une foi le scenery
valider il deviens jaune et des ligne blanche apparaisse
Fait un double du tag
Pour copier un tag entouré de jaune utiliser le bouton
duplicate ou Control+c
( le bouton duplicate
)
Déplacer la copy du scenery ou vous vouler
Pour le déplacer utiliser
"Translate mode"
clique gauche + mouvant de la souris
pour déplacé le tag entouré de jaune
Pg Prés
pour monter le tag
Pg Suiv
pour descendre le tag
Pour faire pivoter un tag entouré de jaune
utiliser "Rotate mode"
Ou utiliser "Snap Yaw" , "Snap
Pitch" , "Snap Roll"
Il son situer a droit
Changer son apparence avec le menu déroulant "Object
Properties"
Pour sélectionner plusieurs objet
utiliser la touche "Control" de votre clavier
(sait bien pratique pour déplacer rapidement un group d'objet)
Sélectionner
, Dupliquer , Déplacer , Pivoter
, Changer ...
et voila ^^
Pour enregistré les modification fait "File>Save Changes"
3. Ajouté de nouveau véhicule
Il y a des véhicule dans la map Bloodgulch
Même pour la version démo
C'est véhicule peuv être activer
par des blam.lst (mod de jeux)
Mai il y en a un qui est même pas placer sur la map et pourtant
il est dans les dossier
Le "c gun turret" ( aussi appeler "Canon fixe
Covenant" )
Aller a "Tools >Import Tag Intro
Scenario..."
Dans
le menu déroulant "Object Tag Type:" valider "Vehicle"
Dans le menu déroulant "Unregistered Tags:" valider
"vehicles\c gun turret\c gun turret_mp"
Cliquer sur "OK"
Cliquer sur l'onglé "Edit" a droit
Dans le menu déroulant "Mode:" valider "Vehicles"
Sélectionner
un véhicule , dupliquer leu , changer leu en c gun , déplacée leu
Toute foi il faudra jouer avec un blam.lst qui autorise les canon covenant
Pour halo démo voila ou vous pouvez avoir des blam.lst ( valider "véhicule"
a la fin de votre sélection )
Blam.lst pour halo trial : http://halo.maps.free.fr/HALO/BLAM/index.php
Mode d'emploi des blam.lst : http://gaighermod.free.fr/images/index.html
Pour enregistré les modification fait "File>Save Changes"
4. Placer des téléporteur
Les téléporteur ne son
pas les panneau vert
ni les récepteurs triangulaires
( les panneau vert
et les récepteurs triangulaires son des Scenery )
Voila
les vrai téléporteur (se son les cube placer dans les scenery)
Dans le menu déroulant "Mode:" se son des "MP Flages"
Mai nous on veux en ajouter d'autres
Aller
a "Tools >Add Teleporter Pair"
Il
vous ajout 2 bloc et il pace automatiquement en mode "MP Flags"
Remarque : Un des 2 bloc regarde l'autre
Je vous laisse deviner sur quel bloc faudra marcher pour arriver a l'autre ...
Pour enregistré les modification fait "File>Save Changes"
5. A savoir
Attention il y a des truck a pas faire avec spark edit
Tout les objet son signaler d'une crois blanche quand on les déplace
Si le centre de la crois est en dehors de la structure
l'objet est compter comme nul
(il sera pas sur la map pendant le game)
Les tag déplaçable sur la map
Vehicles =
véhicule
Scenery
= objet
MP Equipment
= arme et pack
Player Spawns
= les endroit d'apparition des payer
MP Flags
= mod de jeu et téléporteur