Bienvenu sur le TUTORIAL  GAIGHER  de  http://gaighermod.free.fr/nk/
Comment
utiliser SparkEdit ( Valide que pour les map de halo full)

Il vous faut :

Sparkedit Télécharger

 

Spark Edit est un logiciel qui permet de déplacer les tag sur les map halo full
Les map de halo trial son pas valide pour se logiciel mais vous pouvez les coder
  Voila un tutorial pour que les map halo trial soi ouvrable par spark edit : TUTO


Nous allons procéder a différent cas de figure 
1. La base de Spark Edit
2. Faire une construction cOOl
3. Ajouté de nouveau véhicule
4. Placer des téléporteur 
5. A savoir


 

 




1. La base de Spark Edit
    Une foi le logiciel lancer ouvrez une map
  
  Pour ouvrir une map il sufi de faire "File>Open Cache File..."
     et allé a "C:\Program Files\Microsoft Games\Halo\MAPS"

Pour vous déplacer sur la map utiliser les touche:

w pour avancer
s pour reculer
a pour aller a gauche
d pour aller a droit
Maj pour descendre
espacement pour grimper
mouvement de souris + clique droit pour mouvant

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Faire une construction cOOl
    Nous allons sélectionner un tag de type Scenery
    Le Dupliquer
    Changer son apparence 

Cliquer sur l'onglé "Edit" a droit
Dans le menu déroulant "Mode:" valider "Scenery"

 

 

Approcher vous d'un scenery il son signaler de rouge

 

 

Sélectionner un des scenery 
Pour que la sélection marche il faut valider le petit icône jaune  (
)
Une foi le scenery valider il deviens jaune et des ligne blanche apparaisse 

 

 

Fait un double du tag
Pour copier un tag entouré de jaune utiliser le bouton duplicate ou Control+c

( le bouton duplicate )

 

 

Déplacer la copy du scenery ou vous vouler 
P
our le déplacer utiliser "Translate mode"


clique gauche + mouvant de la souris
pour déplacé  le tag entouré de jaune
Pg Prés pour monter le tag
Pg Suiv pour descendre le tag

 

Pour faire pivoter un tag entouré de jaune utiliser "Rotate mode"

Ou utiliser "Snap Yaw" , "Snap Pitch" , "Snap Roll"
Il son situer a droit


 

 

Changer son apparence avec le menu déroulant "Object Properties" 

 

 

Pour sélectionner plusieurs objet utiliser la touche "Control" de votre clavier
(sait bien pratique pour déplacer rapidement un group d'objet)

 

 

Sélectionner , Dupliquer , Déplacer , Pivoter , Changer ...
et voila ^^

 

 

Pour enregistré les modification fait  "File>Save Changes"

 

 

 

 

 

 

 

3. Ajouté de nouveau véhicule
    Il y a des véhicule dans la map Bloodgulch
    Même pour la version démo 
    C'est véhicule peuv être
activer par des blam.lst (mod de jeux)
    Mai il y en a un qui est même pas placer sur la map et pourtant il est dans les dossier
    Le "c gun turret" ( aussi appeler "Canon fixe Covenant" )

Aller a  "Tools >Import Tag Intro Scenario..."

 

 

Dans le menu déroulant "Object Tag Type:"  valider  "Vehicle"
Dans le menu déroulant "Unregistered Tags:"  valider  "vehicles\c gun turret\c gun turret_mp"
Cliquer sur "OK" 

 

 

Cliquer sur l'onglé "Edit" a droit
Dans le menu déroulant "Mode:" valider "Vehicles"

 

 

Sélectionner un véhicule , dupliquer leu , changer leu en c gun , déplacée leu 
Toute foi il faudra jouer avec un blam.lst qui autorise les canon covenant 
Pour halo démo voila ou vous pouvez avoir des blam.lst ( valider "véhicule" a la fin de votre sélection )
Blam.lst pour halo trial : http://halo.maps.free.fr/HALO/BLAM/index.php
Mode d'emploi des blam.lst : http://gaighermod.free.fr/images/index.html

 

 

Pour enregistré les modification fait  "File>Save Changes"

 

 

 

 

 

 

 

4. Placer des téléporteur 
    Les
téléporteur ne son pas les panneau vert ni les récepteurs triangulaires 
    ( les panneau
vert et les récepteurs triangulaires son des Scenery )

Voila les vrai téléporteur (se son les cube placer dans les scenery) 
Dans le menu déroulant "Mode:" se son des "MP Flages"
Mai nous on veux en ajouter d'autres 

 

 

Aller a  "Tools >Add Teleporter Pair"

 

 

Il vous ajout 2 bloc et il pace automatiquement en mode "MP Flags"
Remarque : Un des 2 bloc regarde l'autre
Je vous laisse deviner sur quel bloc faudra marcher pour arriver a l'autre ...

 

 

Pour enregistré les modification fait  "File>Save Changes"

 

 

 

 

 

 

5. A savoir
    Attention il y a des truck a pas faire avec spark edit
    Tout les objet son signaler d'une crois blanche quand on les déplace
    Si le centre de la crois est en dehors de la structure l'objet est compter comme nul
(il sera pas sur la map pendant le game)

Les tag déplaçable  sur la map

Vehicles = véhicule
Scenery = objet
MP Equipment = arme et pack
Player Spawns = les endroit d'apparition des payer
MP Flags = mod de jeu et téléporteur